《刺客信条:影》即将于本月发售,有不少粉丝关注《刺客信条:奥德赛》的主角卡珊德拉是否会在本作中出现。近日,育碧魁北克的创意总监Jonathan Dumont在接受外媒GameRant采访时回应了这一问题。
《刺客信条:影》游戏创意总监 Jonathan Dumont 透露,本作的主线战役时长预计为30至40小时,育碧还计划在游戏发售后推出“新游戏+”(New Game Plus)模式。而全收集玩家可能会在游戏中投入超过80小时。
《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)确认,《刺客信条:奥德赛》的主角卡珊德拉在《影》故事发生的时间线上依然存活。在接受GameRant采访时,杜蒙暗示这位角色可能在世界某处活动。
Ubisoft旗下的经典游戏IP《刺客信条》最新作《刺客信条:影》即将于本月20日正式上市。在上市之前,创意总监Jonathan Dumont最近接受了外媒采访,信心满满地表示这次《刺客信条:影》的游戏内容绝对能让玩家满意。
在游戏行业中,知名系列的续作总是引发玩家无尽的期待与讨论。近日,育碧创造的经典系列之一《刺客信条》又将迎来新作——《刺客信条:影》,这款游戏的主线时长为30-40小时,而在发售后可能还会加入二周目模式。游戏的创意总监Jonathan Dumont在接受采访时透露,完整通关的时长约为80小时,创造了一种引人注目的游戏体验。
根据刺客信条:奥德赛以及即将推出的刺客信条:影的创意总监Jonathan Dumont透露,刺客信条:影的主线游戏时长预计为30至40小时。2023年发布的刺客信条:幻景将是一款更为紧凑的动作冒险游戏,风格接近系列早期作品,而刺客信条:影则延续了起源奥德赛和英灵殿的大型开放世界RPG特色。
日媒4Gamer近日发布了《刺客信条:影》的采访报道,受访者是执行制作人 Marc-Alexis Côté 和创意总监 Jonathan Dumont,他们详细回答了很多提问,其中包括主角的选用。 《刺客信条》系列的主角都是虚构人物,但弥助却并非如此 ...
根据《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont,《刺客信条:影》的主线时长为30-40小时。 2023年的《刺客信条:幻景》是一个更精简的动作冒险游戏,和《刺客信条》系列早期游戏相似,而今年的《影》将是一个类似于《起源 ...
杜蒙特回答称:“‘忠于历史’是关于事物细节的现实性。《刺客信条:影》是虚构的,并不是说它是真实历史。对真实历史感兴趣的人,可以去博物馆和其他地方了解真实历史。” ...
最令人期待的莫过于“隐藏在冥想机制背后”的支线任务。Dumont表示,这些任务将让玩家有机会深入体验两位主角奈绪江和弥助的过去。游戏初期,玩家对这两位主角的背景将一无所知,而这些支线任务正是揭开他们神秘面纱的关键。如果玩家对这些故事不感兴趣,完全可以选择跳过这些任务。然而,这些任务很可能也是角色能力提升的重要途径,因此值得一试。
近日《刺客信条:影》开发团队接受日媒GameWatch采访,谈及玩家对游戏中日本文化描写的担忧。 他们声称《影》很尊重日本历史,团队每天都在研究其文化历史。 创意总监Jonathan ...
【本文由小黑盒作者@bgim于03月05日发布,转载请标明出处!】 据TheGamer近日报道,游戏总监Jonathan Dumont透露,《刺客信条:影》主线故事预计需30至40小时,而完成所有支线任务则需额外30至40小时,总时长约80小时。