在市场的早期调研时期,华纳发现Rocksteady的《阿卡姆疯人院》玩家数远超购买数,这意味着有大量二手实体盘在市场上流通,而这无疑会让开发商蒙受一定的损失。为了减少这一现象、让更多玩家买游戏(而非二手),华纳与Monolith思考良久:“如何才能制作出一款如此引人注目的单人游戏,让人们永远将光盘保存在他们的库中?”而这最终催生了“复仇女神系统”的诞生。
当乐高发布 10354 指环王:夏尔郡 套装时,全球托尔金粉丝的欢呼声几乎要掀翻霍比特人的圆门。 这款以 《护戒使者》 开篇场景为蓝本的套装,不仅完美复现了比尔博的袋底洞,更用 9 个精致人仔 和隐藏彩蛋,为玩家铺开了一条通往中土世界的砖块之路。
探秘新西兰霍比屯:中土世界夏尔牧场的奇幻之旅,不仅是一次视觉的盛宴,更是一次心灵的洗礼。霍比屯以其独特的自然风光、精心设计的电影布景、丰富的游客体验、深远的文化意义和无限的发展潜力,吸引了无数游客前来探访。在这里,游客不仅可以感受到中土世界的独特魅力 ...
随着Monolith工作室的关闭,前华纳兄弟游戏西雅图分部副总裁劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)近日披露了《中土世界:暗影魔多》的开发秘辛,以及其标志性"复仇女神系统"的诞生历程。
随着Monolith工作室的关闭,前华纳兄弟游戏西雅图分部的副总裁劳拉·弗莱尔最近分享了《中土世界:暗影魔多》的开发细节以及其标志性“复仇女神系统”的诞生故事。她回忆道:“加入华纳时,公司正处于快速扩张期,我们通过并购使团队规模翻三倍,在短短几年内将整个游戏部门扩展至超过1500人。那个时期充满了激情与混乱,但我们最终打造出了一个成功的团队基础,那就是《暗影魔多》,至今仍是Monolith最知名的 ...
一直以来,三部中土世界系列游戏凭借出色的游戏机制赢得了大量玩家的喜爱,其中最具代表性的便是其独创的“复仇女神系统”。这一系统通过动态生成的敌人互动和故事发展,为玩家提供了极高的沉浸感与个性化体验。
以《指环王》为别急的动作冒险游戏《中土世界:暗影魔多》,在2014年10月发售后,其“复仇女神系统”受到了不少玩家的喜爱。不过前华纳兄弟游戏高管Laura Fryer近日在一段关于现已解散的开发商Monolith ...
在2014年轰动一时的动作冒险游戏《中土世界:暗影魔多》中,其创新的“复仇女神系统”赢得了大批玩家的青睐。近日,一段关于已解散的知名游戏开发商Monolith ...
中新社北京3月19日电 (尹倩芸)据中国贸促会19日消息,当地时间3月15日至19日,中国贸促会组织中国企业家代表团访问土库曼斯坦,促进中土经贸关系发展,推动两国工商界交流合作。
作为开发商的Monolith Productions的关闭,让另一个系列《中土世界》的未来陷入未知,不知道游戏中令人眼前一亮的“复仇女神系统”未来是否还能 ...