近期,Epyllion发布的一份深度报告揭示了游戏市场在过去十年间的显著变迁,尤其是PC游戏平台的崛起,这一趋势打破了传统认知中主机平台的主导地位。
根据Epyllion的最新报告,PC游戏在过去十年里主导了主流市场。
1月21日,腾讯推出了混元3DAI创作引擎2.0版,开发者们立即被其一站式3D内容创建平台所吸引。新版本的引擎在图形渲染和物理模拟方面取得了明显提升,能够支持用户在GitHub等平台下载并使用。如此强大的引擎不仅丰富了开发者的工具箱,更为玩家提供了更 ...
IT之家 1 月 17 日消息,多家游戏厂商纷纷告别游戏主机独占,通过移植 PC 版或者开发新游戏,希望赢得更多 PC 玩家的青睐, 而其中一个重要原因就是,PC 游戏逆势增长,引领游戏行业新风向。
结尾时,滨口表明自己对MOD社区的尊重,认为其在PC游戏发展史上具有举足轻重的影响力。随着技术的不断进步,MOD的影响力只会愈加显著。因此,我们期待看到这一社区如何继续推动游戏创新,为玩家们带来更多欢乐。
游戏资讯先知,纵览圈内趣闻。叶子猪今日游报已送达—— ...
日前,M站列举了2024年的20款最佳PC游戏,《艾尔登法环:黄金树幽影》、《龙之信条2》、《战神:诸神黄昏》、《小丑牌》等游戏接连上榜 ...
报告中,最值得关注的一个话题,就是裁员对于游戏业和开发者们的影响。根据2024年10月份的调查,业内约有11%的开发者在过去一年中被解雇,其中游戏叙事领域的岗位受影响最大,占受访者比例的19%。
在众多游戏平台中,SteamDeck虽然未被单独列出,但开发者们的热情显而易见。在问及感兴趣的平台时,44%的开发者提到了SteamDeck。这一趋势可能与PC游戏的持续增长密切相关,SteamDeck凭借其可移植性和强大的图形处理能力,正在逐渐成为开发者关注的新焦点。
最近,关于《最终幻想7:重生》总监滨口直树在Epic Games的采访中对PC玩家使用MOD的态度引起了讨论。在接受AUTOMATON采访时,他表示自己对MOD持开放态度,并承认自己也会使用它们。他强调并不是反对MOD,而是提醒大家要谨慎对待,确保它们不会损害游戏原汁原味的体验。
报告指出:“今年的调查没有将Steam(或Valve的掌上游戏电脑)单独列为一个平台,因为它是一个PC和Mac游戏的中心。但似乎一些开发者确实将其视为一个独特的平台。例如,当被要求说出他们感兴趣的其他平台时,几乎一半(44%)的人写了Steam Deck。” ...
IT之家 1 月 26 日消息,光荣特库摩旗下经典游戏《忍者龙剑传 2》的虚幻 5 复刻版《忍者龙剑传 2:黑之章(Ninja Gaiden 2 Black)》于 1 月 24 日发售,本作首发加入 XGP,Steam 国区定价 298 元,PS5 ...