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在游戏行业不断发展的背景下,一些曾经颇具潜力的合作关系却因种种原因戛然而止。最近,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受SacredSymbols的采访时,揭开了FromSoftware与索尼之间合作破裂的原因,引发了众多玩家的关注与讨论。
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游侠网 on MSN吉田修平承认小看《恶魔之魂》 导致fs社不满改做黑魂前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁吉田修平最近在媒体上活跃,他在一档名为《Sacred Symbols+》的播客节目中谈到,从软件(FromSoftware)选择与万代南梦宫(Bandai ...
据前PlayStation高管吉田修平透露,FromSoftware曾因索尼对《恶魔之魂》的处理方式感到“失望”,从而拒绝了索尼出版《黑暗之魂》的提议。《恶魔之魂》由FromSoftware与索尼日本工作室合作开发,最初计划由索尼负责全球发行,但最终 ...
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来自MSN前作销量近3000万,《艾尔登法环》新作要砸IP招牌?去年12月,FromSoftware与万代南梦宫联合宣布,《艾尔登法环》销量已达到2860万份。得益于该游戏的持续热销,背后发行商南梦宫在2024至2025财年Q3财报中也创下了历史最佳财报业绩。作为一个玩《艾尔登法环》将近500小时的忠实拥趸,当其 ...
《艾尔登法环:黑夜君临》是一款与原作世界独立的平行衍生作品,其创意源自游戏总监石崎淳也向宫崎英高的提案。宫崎英高不仅支持这一想法,还鼓励石崎淳担任游戏总监,并允许他自由探索和实现自己的设计理念。
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来自MSN《艾尔登法环》电影化有望?作者表示得等他小说更完在2022年,由知名游戏公司FromSoftware和《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁联手打造的《艾尔登法环》正式推出。这款游戏不仅延续了FromSoftware擅长的动作游戏体验,还给玩家带来了更加宏大和经典的游戏故事,至今仍让很多玩家难以忘怀 ...
在调查问卷中,询问玩家们是否愿意玩《血源诅咒》的续作。随着更多人收到相同的问题,大家的热情被激发起来。然而,也有一些理智的玩家对此表示怀疑,因为问卷几乎列出了FS社过去所有的游戏,并询问是否愿意玩该系列的另一部作品,甚至包括《黑暗之魂2》,有人认为这样的可能性比《血源诅咒》直接出续作的可能性更低。
就在上周,我们前往万代南梦宫位于香港的办公室,与其他中文区媒体的编辑一同游玩了数小时的中文版《艾尔登法环:黑夜君临》,与即将上线的网络测试版内容一致,并远程采访了游戏总监石崎淳也,以下是本次采访的重点内容摘要:本作总监石崎淳也·FromSoftwar ...
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近日,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受Sacred Symbols采访时透露,FromSoftware之所以决定不与索尼合作《黑暗之魂》,是因为索尼未能按照最初的约定发行《恶魔之魂》,FromSoftware对此感到失望拒绝了后续的合作。
6 天on MSN
《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试已经结束,FromSoftware例行在测试之后向受邀参加网络测试的玩家发出调查问卷,而其中的一个问题又给另一款游戏的粉丝带来了意外之喜。据Twitter用户Nightreign ...
马丁曾为FromSoftware的《艾尔登法环》构建了宏大的世界观和历史背景,该游戏在2022年成为最畅销的游戏之一。FromSoftware和发行商万代南梦宫在宣传材料中重点强调了马丁的参与,游戏片头字幕也明确指出,《艾尔登法环》的世界由FromSoftware社长宫崎英高和乔治·R·R·马丁共同创造。
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