不过之前类似的言论很多都是国内游戏媒体自己的观察,而近日日本专业游戏媒体Automaton却也发布了类似的报道,从日本游戏人的发言中,展示了曾被称作“二次元宗主国”的日本业界,如今正以复杂心态审视中国同行的快速崛起这一现实。
【本文由小黑盒作者@Ew1Tel于02月02日发布,未经许可不得转载!】 【雀魂 X 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] 联动确定!】 身为古老的月厨要觉醒啦 fgo要是能肝得轻松点就好了QAQ ...
人尽皆知的,是《恋与制作人》“养老公”的模式一炮而红,月流水一度超 3 亿。这一点“小小的乙女震撼”,让国内大小厂商纷纷闻风而动,掀起了一波女性向游戏的热潮。
四川金堂:羊肚菌成熟,每天销售四五百公斤。
2024年12月份的日本iOS畅销榜冠军争夺, 《宝可梦TCG口袋版》虽然还是赢家,但原先一边倒的态势已经逆转了。整个12月里,总共有7款产品实现单日登顶,其中2款为中国发行商手游 。
在数字化时代的浪潮中,春节作为一个传统节日,早已不仅仅局限于现实生活,成为了许多玩家在游戏中共同庆祝的时刻。然而,关于在游戏中是否该称之为“春节”这样一个看似简单的问题,其实却蕴含着更深层次的思考。文章将深入剖析游戏中如何涉及春节这一主题,并探讨这背后的文化与游戏设计的交织。 首先,春节作为中国最为重要的传统节日之一,其象征着团圆、幸福和新的开始。这种情感在游戏中得到再现,并且初步实行时,早在许多 ...
对于把“年味带进游戏中”这件事,许多年前的游戏就开始做了,现在的玩家也很习惯在游戏内外都过年。不知你是否注意到,虽然都是“过年”,但许多游戏都会给节日新造一个名字——近年来最广为人知的例子大概是《原神》的海灯节。除此之外的例子还有很多,既有在架空世界 ...