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Supercell以赋予团队充分的创意自由而闻名,但其严苛的项目筛选标准也被业界称为“游戏连环杀手”——公司内部项目的淘汰率常年维持在90%以上,这迫使团队不断打磨核心玩法,随之而来的则是旁人难以想象的沉没成本。
以我们的经验为例,当时我们看到Mark Pincus的农场类游戏《FarmVille》在Facebook上取得了巨大成功,但在移动端却没有优质的同类产品,这的确给了我们 ...
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