在身为家用主机玩家的我看来,PC 游戏直到不久前都还是为那些需要高配置要求的西方游戏以及硬核游戏玩家准备的(多少带有我个人的偏见)。但最近不少家用主机平台的独占游戏纷纷登上 PC 平台,以 PS5 的 DualSense 手柄为首的一系列控制器也均为 ...
除了硬件的提升外,索尼在服务方面也做出了重要调整。根据最新消息,自2026年1月起,PlayStation Plus的基本会员服务将不再专项提供PS4游戏,而是将重点放在PS5游戏上。这一调整旨在迎合PS5日趋主流的市场趋势,虽然已有的PS4游戏依然可以游玩,但未来新游戏的推出将主要聚焦于PS5,体现了索尼对于下一代游戏体验的重视。
近日,InsomniacGames的首席执行官TedPrice在一次播客节目中谈到了该工作室与漫威的合作。他表示,最初是由前索尼互娱开发副总裁康妮·布斯找到了他们,并表示漫威团队对与他们合作感兴趣。TedPrice回忆说:“我们见 ...
在充满期待的游戏界,索尼展现出了对PS5的坚定信念。12月初,索尼为其30周年推出了限时主题,而如今这一主题已于1月底正式下架。然而,用户反响热烈,索尼承诺在未来几个月重新上线这款限量主题,让怀旧与现代相结合,无疑抓住了无数玩家的心。这些主题包括PS1、PS2、PS3和PS4,每个主题都有独特的开机动画和图标,使玩家仿佛回到了当年初次拿起手柄的那一刻。
最新消息显示,索尼在去年 12 月 3 日为旗下 PS5 游戏机上线“PlayStation 30 周年”限时主题,这四款主题(30 周年纪念 / PS1 / PS2 / PS3 / ...
《怪物猎人:荒野》今日启动第二次公开测试,数据表明,在游戏二测期间,全球在线玩家人数达到了峰值25.8万人,并且直至发稿时仍有25.1万人正在体验当中。与此同时,一测期间的最高在线人数更是高达46.3万。
在DLSS性能的中等画质下,RTX 3060的平均帧率为61FPS,但有几次下降到40以下。而过场动画期间,出现明显的帧率峰值。而在原生1080P的中等画质下,平均帧率为48FPS,部分地区只有30多帧。GPU并不是唯一受到压力的硬件。在有大量NPC的地区,GPU会受到CPU的瓶颈,导致帧率降至40FPS以下。
今天早上,卡普空官方推出了PC性能测试工具,同时针对正式版的系统需求进行了一定程度的降低。推荐显卡由原来的RTX 2070 Super改为RTX 2060 ...
今日,《怪物猎人:荒野》发布会带来了众多新消息。游戏的PC端硬件测试工具已正式发布。同时,索尼也宣布了PS5版《怪物猎人:荒野》,它将与游戏一同推出。捆绑套装包括PS5主机和游戏本体,光驱版本售价为79980日元(约3797元人民币),数字版则为72 ...
索尼还透露了关于PS5 Pro的更多细节。相较于PS5,PS5 Pro在技术和硬件方面进行了多项改进。其GPU计算单元增加了67%,内存速度提升了28%,整体性能提升高达45%,使得游戏渲染速度更快,玩家体验更流畅。同时,CPU也增加了超频模式,主频可提高10%达到3.85 GHz。搭配改进后的散热系统和更高效的电源管理,PS5 Pro在高性能运行时依然能保持稳定和安静,延长了主机的使用寿命。
索尼今日正式推出PS5DualSense无线控制器全新配色“净彩凫绿”,为玩家带来更多个性化选择。此前,白色与青色两款新配色已于去年11月7日上市,而备受期待的“净彩凫绿”配色今日正式开售,控制器售价为599元,配套的主机盖则为469元。
根据最新发布的数据,2024年日本家用游戏市场(涵盖游戏硬件及 软件 销售)规模出现了明显萎缩,同比减少25.4%,总销售额降至3013.2亿日元。这是该市场近三年来首次出现负增长,其中游戏硬件和实体版软件的销售表现均不理想。