在当今这个快速发展的数字娱乐时代,游戏界的每一次风吹草动都能牵动无数玩家的心。最近,微软Xbox的掌门人菲尔·斯宾塞在接受知名游戏评论家Destin Legarie采访时的一番话,再次成为了圈内的热议焦点。 斯宾塞坚定地表示,尽管Xbox Series S(简称XSS)在性能上不如其兄长Xbox Series X那么强大,但微软并没有打算放弃对这款小巧主机的支持。实际上,他相信对于开发者而言,为X ...
IT之家 1 月 25 日消息,在昨日(1 月 24 日)举办的 Xbox 开发者直面会上,B 社(Bethesda)和微软官方确认《毁灭战士:黑暗时代》游戏,将于 2025 年 5 月 15 日在 PlayStation 5、Xbox Series ...
兄弟们,经过对微星的CLAW 7这段时间的使用,觉得还挺满意的,尤其是更新了新的驱动之后,感觉这台掌机又焕发新生了!但是CLAW 8发售后,我的内心又有点痒了,不过看到价格我顿时又理智了!今天我就云评测一下微星Claw 8 ...
软件与用户体验的深度融合 微星为这款掌机特别设计了MSICenterM智慧中心。玩家不仅可以根据实际需求微调性能,还可以访问丰富的游戏库和快速设置选项。控制中心整合了快速设定菜单和Xbox Game Bar功能,提供贴心的使用体验,提升了游戏的流畅度和便捷性。
近期,游戏掌机爱好者们翘首以盼的微星CLAW 8/7 AI+掌机2025终于在PDD平台上架,引起了广泛关注。这款掌机搭载了全新的Lunar Lake处理器,以卓越的性能和持久的续航能力,成为了玩家们的新宠。 微星CLAW 8 ...
在掌机模式下,GPU时钟频率为561MHz,转换为1.71TFLOPS。在连接显示器的主机模式下,GPU时钟频率几乎翻了一倍,达到1000Mhz,相当于3.1TFLOPS左右。 有人说任天堂Switch2的性能不如Xbox Series S,事实上,泄露的TFLOPS数据支持了这一理论,因为XSS的浮点计算能力为4 TFLOPS。
此前,Xbox负责人菲尔·斯宾塞已经多次暗示Xbox掌机的可能性,而微软Windows掌机的未来也正在发生变化。微软次世代部门副总裁Jason Ronald在接受The ...
Xbox体验向掌机的转移 微软打算把Xbox的体验引入到掌机中。他们希望将主机领域长期积累的创新成果,推广至掌机领域。这算是一次勇敢的尝试。因为Xbox在主机领域已经运营了很长时间,拥有众多忠实粉丝。将这种体验转移到掌机,可以让掌机用户感受到Xbox的 ...
微软并非计划将定制的 Xbox 操作系统移植到掌上电脑,而是选择在 Windows 掌机上集成以 Xbox 为核心的功能。罗纳德表示:“归根结底,我们的目标是 ...
使其更符合掌机游戏的操作习惯,“Windows 的某些功能原本并非为无键盘和鼠标的设备设计,我们正在解决这些问题。” 微软并非计划将定制的 Xbox 操作系统移植到掌上电脑,而是选择在 Windows 掌机上集成以 Xbox 为核心的功能。罗纳德表示:“归根结底 ...