这件事听起来可能有些离谱,毕竟 Type 是一门为 Java 增加静态类型检查的语言,其类型系统只是用于代码分析,按理来说不能执行任何程序——然而,软件工程师 Dmitri Mitropoulos 花了整整一年的时间,写了 3.5 ...
备受期待的《毁灭战士:黑暗时代》近日在游戏界如同一颗重磅炸弹,引发了众多玩家的热切关注。该作由传奇开发团队id Software倾心打造,游戏总监雨果·马丁在最近的采访中揭示了这一作品的关卡规模将远超系列前作,势必为玩家提供前所未有的探索体验。
备受期待的《毁灭战士:黑暗时代》近日在游戏界掀起了新的波澜,据游戏总监雨果·马丁透露,该作的关卡规模将远超系列前作,为玩家带来前所未有的探索体验。 马丁在接受采访时强调,尽管游戏关卡庞大,但设计团队精心调控,确保玩家不会在单一的探索过程中花费过长时间,以免产生疲惫感。他透露,每个关卡都经过精心设计,旨在提供大约一小时左右的紧凑游戏体验,既保证了游戏的快节奏,又不失深度。 为了容纳玩家多变的战术动作 ...
id Software的《毁灭战士:黑暗时代》承诺带来诸多新内容,从更大的关卡和迄今为止规模最大的“最宏大”的战役,到更重、更像坦克的“杀戮者”。其武器亦是如此,游戏总监雨果·马丁几乎对每一件武器都大肆宣传,称其都是“从零开始”打造的。
开发商 id Software 于 5 年前推出了《毁灭战士:永恒》,并即将推出《毁灭战士:黑暗纪元》。即便这是公司推出的新《毁灭战士》系列的前传 ...